À travers le projet “Thinking outside the box", nous visons à apprendre aux jeunes à adapter et transformer leurs idées pour continuer à se développer, en utilisant divers outils basés sur la créativité.
L'objectif de ce projet est de développer la créativité en tant que ressource transversale - «Creative Capital » - que nous pouvons utiliser, une fois développée, dans tous les domaines de notre vie.
Le langage de la créativité est la solution aux problèmes les plus complexes, dynamiques et tordus.
La séance de pilotage online a été organisée le 22 décembre avec la
participation de 6 jeunes (2 jeunes travailleurs et 4 étudiants). La session de pilotage a visé à analyser, tester et valider les
cartes, afin que la version finale de l'ensemble pourra être améliorée et diffusée, fin janvier 2022, à toutes les personnes et organisations intéressées.
Le jeu de cartes est créé dans le cadre du projet transnational ERASMUS + "Youth smARTS
& Creative for Inclusion and Participation!", il contient 40 cartes numériques, construites sur le technique STAR (R) - Situation, Tâche, Action, Résultats, Réflexion.
Publié le 23 decembre 2021